- 征服之全面战争系统小说介绍
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征服之全面战争系统
下雨的霖 著小说主角: 时宇 王朗 曹操 夏侯 董卓 袁绍 李选延 郭嘉 吕布 赵云
相关标签: 历史 游戏 科幻 竞技 后宫 战争 星际 系统 争霸 女主
最后更新:2023/7/8 17:21:00
最新章节:征服之全面战争系统最新章节 第三百三十五章 大人!时代变了! 2023-07-08
小说简介:玩过全面战争系列吗?如果没有,可以了解一下,你是否爱上这种宏达的战争?玩过帝国时代系列吗?如果没有,可以花费几分钟下载,试玩一下这款经典的红蓝对抗,媲美红警的经典游戏,你是否会爱上他的魅力?“长寿”骑砍、“劳心劳肺”要塞、打死不出新作”帝国时代、“好游戏小众”全面战争、“半凉凉”红警,“电…
内容摘要:作品相关必看,避免有些睿智的出现正文大家好,我现在站在一处充满着大自然气息的山谷里,在我的左右两侧有着数之不尽的人,他们可能也是跟着我一起感受天地自然的魅力的。但是,他们手里那明晃晃的长枪,反光的大盾牌,让我很慌。(视觉效果,其实不反光)嗯,没错,我很慌!李荨(xun)昆面sè惨白的站在那里,颤颤巍巍的看着两边的人,心说自己这是要玩完啊!左面那一波人里,有一个人猥猥琐琐的跟他前面的一个人问道:“队长,前面那人是谁啊?”“不知道。”一伍就是5人,两为一什,一什就是10人,前后左右中五什为一队,一队50人,然后又是两队为一屯,一屯100人,领导者官职为屯将。前后左右中五屯为一曲,一曲为500人,曲长也就是所谓的军司马了。5.net曲以上就是尉官,五曲为一部,一部2500人,部长为校尉,五部为一军,一军12500人。这个被称之为队长的人,身穿麻布衣,虽然看起来有些脏乱,但是总归也还算干净。他手拿一柄环首刀,刀柄下有一个空心环状的部位,缠绕着一条红布,连接着他的右手手臂,紧紧缠绕。左手则是拿着一个圆形的木质皮盾,上面有着几道裂痕,看起来如果受到几次强烈的打击就会破碎。最显眼的,就是他头上带着的那
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第335章 大人!时代变了! 第334章 换个战术? 第333章 我们可以守着城墙直到老死 第332章 我们的狮鹫呢? 第331章 差点被你们给阴了! 第330章 兽人集结 第329章 所谓大一统 第328章 改革才能变强 第327章 你是汉室最后的希望 第326章 将死之人,其言也善 第325章 刘表出局 第324章 益州跳板 第323章 两处焦灼 第322章 飞龙骑脸怎么办? 第321章 羌州关 第320章 逃出生天 第319章 化整为零 第318章 雪上加霜 第317章 最是无情帝王家 第316章 你我二人都是兄弟 第315章 倾巢而出 第314章 本是同根生,相煎何太急 第313章 老刘三次搬家 第312章 你们这是坑人! 第311章 我大汉气数已尽 第310章 刘备太难了 第309章 兽人反扑! 第308章 合纵连横? 第307章 我老马可是实在人 第306章 真龙吐血 第305章 刘协的震怒 第304章 接手黑山军 第303章 前往司隶 第302章 妥妥的大奸臣 第301章 这算不算西格玛奸? 第300章 各取所需(二) 第299章 各取所需 第298章 初次见面 第297章 你要搞事情? 第296章 前往枫叶城 第295章 终了 第294章 没什么标题,因为我居然没完成这个剧情线(滑稽) 第293章 枫叶城暴动(完) 第292章 枫叶城暴动(二) 第291章 枫叶城暴动 第290章 远游三人组 第289章 金属巨人 第288章 矮人永不为奴,除非…… 第287章 你就那么缺钱? 第286章 野心家马丁 第285章 净化之炎主教马丁·索罗 第284章 这里可是枫叶城! 第283章 西格玛帝国边防城池 第282章 精灵与矮人 第281章 这算不算是碰瓷? 第280章 布拉达 第279章 认命的马腾 第278章 孤登基为帝乃是实力所至,众望所归 第277章 残余的半兽人 第276章 北方出路 第275章 野心勃勃(二) 第274章 野心勃勃(要开始了那什么了,打仗,咳咳) 第273章 大法师的作战路线分配 第272章 解决南海(二) 第271章 解决南海(一) 第270章 生物能化马 第269章 拐骗(5/5) 第268章 时代变了(4/5) 第267章 全程看戏(四)(3/5) 第226章 全程看戏(三)(2/5) 第265章 全程看戏(二)过渡章节(1/5) 第264章 全程看戏 第263章 北方森林半人马 第262章 亡灵狂潮 第261章 血精灵悲惨灭族 第260章 血精灵太惨了 第259章 战绩斐然(二) 第258章 战绩斐然 第257章 联手(四)六大法师齐聚 第256章 联手(三)
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为毛老和谐我名字有没有红警啊?
。。。。。。。。。。。。。。。
寒江孤影emmm,反正我是没看懂
͞紫͟͞=͟͞日͟͞=͟emmmmm噩梦么么么么么么么
密密麻麻密密麻麻密密麻麻妈妈嘛嘛嘛嘛嘛嘛
密密麻麻密密麻麻密密麻麻妈妈嘛嘛嘛嘛嘛嘛
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看不懂、烟花散迟作者这数据写得那么细为啥不写好点一亩田一人一天可以两石粮食,和主角一九分,为啥不能剩下一石?这咋算?是五五分吗?
H→_→~SJ——$提一点意见1………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………2………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………………3……………………………
炫酷写的很合我口味,每天推荐票全都给你(*^ω^*)
加油^0^~路人☜丙看了36章来评论下,评分啥的就算了主角的名字确实不适合汉朝,就和作者写的一样,不能让氏族认可主角除非系统够强大,但是作者硬让氏族等人认可主角那也挺牵强,就和现代人说有仙,神(有神论除外)你看看多少人把他当傻子,别硬把科学弄到古代去,别人会把主角当傻子,希望主角能改改字。
下雨的霖关于本书为什么放在秦汉三国,走的却不是完全的三国历史首先,历史是延伸的,历史是文化的传承,积累和扩展,是人类文明的轨迹,历史可以指过去发生的一切事件,不一定同人类社会发生联系。
过去,现在,刚刚过去的那一秒,作者本人打出的那个字,都是历史。
历史,是客观存在的事实,真相只有一个。然而记载历史、研究历史的学问却往往随着人类的主观意识而变化、发展完善,甚至也有歪曲、捏造。
而把它放在秦汉三国,是我的故事是放在了这个时间段,里面有那个事情的人、物、事,但是我写的历史,是我的历史。
所以,对于完全想看三国的读者,老霖只能说一句抱歉
这都是在起点那边的帖子,忘记了两个平台不同步了,今天补上H→_→~SJ——$这本书防盗够了吗?!!整天防盗,很烦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
H→_→~SJ——$无聊,秀一下英语老师说:“第三人称,是单数”。数学老师说:“两条直线相交后会越走越远”语文老师说:“成长没有边旁,所以他会孤独”体育老师说:“你要跑不快,就永远追不上他”历史老师说:“过去的都是历史了
H→_→~SJ——$等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群疯子,要么就造出一群孩子,多年以后孩子问:爸爸,为什么我们班里同学都是同年同一个月份的生日?爸爸看向远方,深沉的说:那得从一只蝙蝠说起……
H→_→~SJ——$等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群疯子,要么就造出一群孩子,多年以后孩子问:爸爸,为什么我们班里同学都是同年同一个月份的生日?爸爸看向远方,深沉的说:那得从一只蝙蝠说起……图中秀
下雨的霖我们六月见各位一直支持我并且一直给我投票、订阅、打赏的读者们,我们六月再见
当然,如果时间允许,我会抽时间写一章的
PS:建议看一下最后一章,提醒一句,不要去投票,zzp的阴谋,暗箱操作,我们要相信习用户534400699114要塞和帝国时代的资源体系、内政复杂程度说反了吧第二章作者怎么说要塞是四款游戏里最简单的?要塞资源体系简单,简单易懂,没有太多内政体系?基本上全是打?帝国时代那么多的资源配置主角现在玩不起?
这完全说反了吧!
帝国时代二,资源就石头、木头、食物、黄金四种。帝国时代三,石头都取消了,亚洲国家增加了茶叶资源做外贸。
帝国时代和要塞的共同点,需要建房子才能有人口,建兵营才能招兵。
帝国时代的农田、畜栏、渔船,生产的米粮、羊、鱼都可以直接当做粮食储备来消耗。但要塞,农田生产的小麦,还要造磨坊才能变成面粉,面粉还要烤面包作坊才能变成面包。猪肉还要香肠作坊做成香肠才能食用。
帝国时代有了兵营,人口没到限额就可以直接招兵,招出来兵自带武器和铠甲。
而要塞呢?有了兵营、闲置人口还不够,铁矿石需要冶炼作坊才能变成铁锭,铁锭还需要铁匠铺、盔甲铺、弓箭作坊、弩作坊才能变成兵器铠甲。骑兵的话,还要再造马厩,一个马厩的马匹数量还有限。没兵器铠甲,有人口也变不成兵。当然招雇佣兵不用造兵器铠甲,但雇佣兵贵啊。
要塞还有民忠系统,为了维持民忠,还要喝酒、祷告。这又要增加啤酒花农场、酿酒作坊、酒馆、蜡烛生产厂、教堂。人民还会生病,又需要草药铺子。
原材料生产出来了,还要牛车运输。运力不足,石头铁矿石堆满矿山,矿工们就不工作了。
要塞还要时刻注意各种原材料、产品的供给与消耗平衡。供给比消耗大太多,原材料堆满,原材料生产单位不工作;供给比消耗小太多,原材料耗光,产品生产单位不工作。当然,玩家可以在市场设置自动买入和卖出,存量小于下限就买,高于上限就卖。然而由于卖价低,买价高,国库里未必总是会有那么多金币。加税,又会降低民忠。
然后要塞还有自然灾害系统。农作物病虫害会导致原料减产,地震、龙卷风、火灾会摧毁建筑物。这些都会随时摧毁玩家那脆弱的生产与消耗平衡。为了防止火灾,还要建水井、蓄水缸。人多了,为了防止肮脏降低民忠,又要建厕所,建鹰栈抓老鼠。
怎么看都是要塞的内政体系比帝国时代复杂得多吧。作者根本就说反了。用户534400699114作者数钱的方式好奇怪“叮!宿主收获五铢钱,获取二十五铢钱,等于五文钱。”
汉代用的铜钱,叫做五铢钱,汉代一斤250克左右,一斤16两,一两24铢。一枚钱币,重量为五铢(3.25克左右),面值为一文。
这捡钱方式真的很奇怪。
首先,谁捡钱不是数数量,而是先算总重量,再算出数量?
今天我捡到***克硬币,等于**元*角?***克纸币,等于**元*角?谁会这么说?
其次,用总重量来算硬币数量,也不可靠的。
新闻里经常有某人带了一大堆硬币到银行,银行发动几个人,点了多少天。为什么银行不直接称重量?
因为现代硬币,铁镍合金,冲压制作。出厂时都会有重量上的微小差异。而且流通过程中,磨损、生锈等原因,也会造成重量变化。单个之间的差异很小,但累积起来就不小了。
更别说古代铸造铜钱,是铜为主,铁铅等为辅,熔铸的,出厂时单个之间的重量差异只会更大。由于铜质地软,流通过程中磨损也更厉害。更何况当时已经是乱世气象,必然会有私自铸币,这些私铸币铜比例低于官铸币,重量上自然也不同。
称重量,用除法来算,根本就不可行。